Dựa trên cả lối chơi cũ lẫn ý tưởng mới, các game thủ đã lần lượt đưa ra ý tưởng của mình. Đầu tiên, các kĩ năng định hướng có thể tương tác với tường (giống Graves) khiến tướng có thể chủ động rút ngắn thời gian bay của kĩ năng hoặc thêm hiệu ứng đặc biệt hơn – thay vì chỉ có các tướng cận chiến húc địch vào tường và làm choáng thường gặp.
Một số ý tưởng khác cho rằng LMHT nên có một tướng pháp sư với kĩ năng “phức tạp” tương tự như Aphelios ở vị trí Xạ thủ. Lấy cảm hứng từ Invoker trong Dota 2, tướng pháp sư kĩ năng cao như Hwei vừa ra mắt cũng là một ví dụ điển hình cho khả năng sáng tạo kĩ năng tướng của Riot Games cho tựa game của mình. Các vị tướng với lối chơi phức tạp tương tự nhưng ở vai trò khác như Hỗ trợ hoặc Đường trên sẽ tạo ra nhiều meta mới và tăng tác động của các vai trò này lên toàn trận đấu.
Ngoài ra, nhiều người còn cho rằng Riot Games nên phát triển thêm nhiều tướng có kĩ năng có thể nâng cấp theo cấp tướng (như Kai’Sa, Kha’Zix, Viktor…) hoặc nâng cấp về trang bị/kĩ năng của đồng đội ở cuối trận như cơ chế của Ornn. Đây cũng là một tính năng đang bị Riot Games bỏ quen vì khá khó cân bằng.
Dĩ nhiên, các ý tưởng này đều là ác mộng cân bằng sức mạnh đối với Riot Games, tuy nhiên việc mở thêm tính năng mới hoặc kĩ năng theo định hướng lạ hơn sẽ thu hút game thủ cũ trở lại game – hoặc ít nhất sẽ có thêm các tướng Rework được trở lại meta của Mùa mới.