Tính năng bị chỉ trích nhiều nhất của Pokémon là điều khiến nó trở thành một chương trình mang tính cách mạng


Ngày đăng: 08/12/2023 - 12:18:11

Page Đề Cử


Tinh nang bi chi trich nhieu nhat cua Pokemon la

Bản tóm tắt

Anime Pokémon truyền tải ý tưởng và kể chuyện một cách hiệu quả thông qua giao tiếp phi ngôn ngữ, sử dụng thiết kế, ngôn ngữ cơ thể và khuôn mặt biểu cảm của nhân vật. Các tập phim ngắn và tập “Pikachu” tập trung vào Pokémon không có con người chứng tỏ khả năng của anime trong việc tạo ra những cảnh hấp dẫn mà không cần lời thoại, dựa vào âm nhạc và cảm xúc để truyền tải giai điệu dự định. Bản chất biểu cảm của Pokémon và cách nói tên độc đáo của chúng giúp nâng cao cách kể chuyện trong anime, khiến anime trở thành bậc thầy về kể chuyện mà không cần đối thoại.

Một trong những Pokémon Những đặc điểm ấn tượng nhất của anime đôi khi cũng là một trong những đặc điểm bị chê bai nhất: các tập phim tập trung nhiều vào Pokémon, với rất ít lời thoại từ các nhân vật con người. Vì Pokémon chỉ có thể nói tên riêng của mình nên chúng khá hạn chế về những gì chúng có thể truyền đạt qua lời nói và tất cả những cách khác mà anime lấy ý tưởng bằng cách sử dụng Pokémon thực sự ấn tượng.

Một trò đùa của các bậc cha mẹ vào thời điểm Pokémon lần đầu tiên trở nên phổ biến là anime chẳng có ý nghĩa gì, nhờ tất cả những đoạn hội thoại về Pokémon vô nghĩa. Điều này thậm chí còn leo thang đến mức trở thành một bản phác thảo Robot Chicken, với Pikachu và Squirtle nói chuyện với nhau bằng tên của họ cho đến khi Squirtle cuối cùng đánh mất nó, vì bản chất vô nghĩa của cuộc trò chuyện của họ.

Tuy nhiên, thực tế của vấn đề là anime Pokémon thực sự xử lý cực kỳ tốt những cảnh chỉ liên quan đến Pokémon và nó làm được điều đó bằng cách sử dụng các phương pháp truyền đạt ý tưởng khác thay vì chỉ nói to.

Các tập phim tập trung vào Pokémon của Anime cũng có thể kể những câu chuyện tuyệt vời

Một trong những lĩnh vực mà cách kể chuyện phi ngôn ngữ của anime thực sự được thể hiện là trong phim ngắn “Pikachu”, thường đi kèm với việc phát hành phim và có (gần như) các nhân vật Pokémon độc quyền. Kỳ nghỉ của Pikachu, đoạn phim ngắn đầu tiên gắn liền với bộ phim Mewtwo Strikes Back đầu tiên, có một số lời tường thuật từ Pokédex, nhưng mặt khác thì không có lời thoại (ngoại trừ một vài dòng từ Meowth), và vẫn cố gắng kể câu chuyện về việc Pokémon ồn ào thức dậy kết quả là Togepi và Pikachu và những người khác phải chiến đấu với nhóm đối thủ này.

Kể chuyện mà không có lời thoại là điều vô cùng khó khăn; nó đòi hỏi phải dựa vào những thứ như thiết kế của nhân vật và khả năng truyền đạt cảm xúc bằng ngôn ngữ cơ thể để có được cảm giác thích hợp. Trong trường hợp phim ngắn Pikachu, họ cũng thường dựa nhiều vào âm nhạc, điều này cũng có thể truyền tải cảm xúc dự định của một cảnh. Có rất nhiều tập của loạt phim chính chủ yếu tập trung vào Pokémon hoặc có các phân đoạn chỉ dành cho Pokémon, chẳng hạn như tập gần đây của Pokémon Horizons có câu lạc bộ chiến đấu của Thuyền trưởng Pikachu. Thật ngạc nhiên khi thấy tông màu của cảnh thay đổi như thế nào khi nó tiếp tục và mặc dù không có đoạn hội thoại dễ hiểu nào diễn ra nhưng người ta có thể dễ dàng thấy Polteageist được chào đón vào nhóm như thế nào.

Pokémon được thiết kế để biểu cảm

Pokémon được thiết kế để trở thành những sinh vật biểu cảm, điều này khiến chúng hoàn toàn phù hợp với những cảnh không có nhiều lời thoại. Khuôn mặt của chúng hầu hết được thiết kế để truyền tải cảm xúc một cách dễ dàng, đặc biệt là trong anime và thậm chí cả cách nói tên của Pokémon cũng có thể giúp khán giả biết tâm trạng của nó. Anime Pokémon sử dụng những đặc điểm này một cách thành thạo để nhờ Pokémon trợ giúp kể chuyện thay vì làm giảm đi nó. Mặc dù một cảnh chỉ có các Pokémon nói chuyện với nhau có vẻ ngớ ngẩn nếu không có bối cảnh, nhưng những cảnh này thực sự được thực hiện tốt nhất có thể. Hơn hầu hết các anime khác, Pokémon anime là bậc thầy về kể chuyện mà không cần lời thoại, và đó là điều cần được công nhận.

Pokemon

Bản tóm tắt: Trải dài hơn 25 năm, Pokemon, còn được gọi là Pocket Monsters ở Nhật Bản, là thương hiệu đa phương tiện do Nintendo, Game Freak và Creatures đồng sáng tạo. Được lên ý tưởng bởi Satoshi Tajiri kết hợp với Ken Sugimori và Junichi Masuda, Pokemon lấy bối cảnh trong thế giới hư cấu nơi con người sống cùng với những sinh vật có thể thuần hóa được gọi là Pokemon. Những người bắt, nuôi và chiến đấu với các sinh vật này được gọi là Người huấn luyện Pokemon. Họ bắt đầu những cuộc hành trình xuyên lục địa để nuôi Pokemon của mình với mục tiêu cuối cùng là cạnh tranh trong các giải đấu để trở thành nhà vô địch. Pokemon trải rộng trên nhiều sản phẩm đồ sộ, từ loạt phim hoạt hình dài tập đến trò chơi đánh bài thành công, cho đến phương tiện khởi đầu tất cả, trò chơi điện tử. Ngoài ra, Pokemon bắt đầu xu hướng “hai trò chơi”, trong đó hai phiên bản của một trò chơi sẽ phát hành và bao gồm các Pokemon/tính năng khác nhau giữa các phiên bản, khuyến khích người chơi gặp gỡ những người khác và giao dịch để họ có thể “bắt hết”.

Được tạo bởi: Satoshi Taijiri, Ken Sugimori, Junichi Masuda

Phim đầu tiên: Pokemon: Bộ phim đầu tiên

Bộ phim mới nhất: Phim Pokémon: Bí mật của rừng xanh

Chương trình truyền hình đầu tiên: Pokemon

Ngày phát sóng tập đầu tiên: 1997-04-01

Dòng hiện tại: Pokemon

Chương trình tivi): Pokemon

Trò chơi điện tử): Pokemon Scarlet và Violet, Pokémon Legends: Arceus, Pokemon Snap, Pokémon GO

Fanpage Facebook


north